The Corvinus Post

Student MediaLab of Corvinus University


2026. feb 04.

Újév a régi önmagaddal! - KGO Deep Dive az évkezdés mítoszairól

írta: Corvinus Hallgatói Médiaközpont
Újév a régi önmagaddal! - KGO Deep Dive az évkezdés mítoszairól

ujev2.JPGTényleg mindent újra kell kezdenünk január 1-én? Miről szól valójában az “új év, új én” kifejezés? A Közgazdász Online új podcastsorozata, a KGO Deep Dive elstartolt Bekiarisz Efi és Jurinka Miron Martin vezetésével. Az első részben az újévkezdés mítoszairól, pozitív és negatív hatásairól beszéltek személyes példákon keresztül, majd megosztották, mire számítanak a popkultúra területén az idei évben. 

...

Tovább Szólj hozzá

társadalom aktuális szabadidő újév popkultúra közösségi média

2020. dec 27.

Idén 40 éves a legendás sárga videójáték-karakter

írta: Corvinus Hallgatói Médiaközpont
Idén 40 éves a legendás sárga videójáték-karakter

A Pac-Man felemelkedése és jelentősége

pacman-5153518_1920.jpgKi ne ismerné a Pac-Mant? Idén 40 éve, hogy a popkultúra szerves része ez a karakter, és népszerűségéből az utóbbi években sem vesztett: számos üzletlánc árul az ismert sárga figurával ellátott ruhákat és más termékeket. Zenékben, sorozatokban és filmekben is számos Pac-Man utalással találkozhatunk. Mégis hogyan lett egy korai videojáték-karakter a kortárs popkultúra egyik megkerülhetetlen ikonja? Cikkünkben erre keressük a választ.

2020.12.27. Írta: Bera Viktor, Borítókép: Pixabay

A Pac-Man - sok korai népszerű videojáték-karakterrel együtt - a japán játékgyártás terméke. Azt már kevesebben tudják, hogy eredeti neve Puck-Man volt, ezt azonban a nemzetközi megjelenés gördülékenyebbé tételéért megváltoztatták. Nem ...

Tovább Szólj hozzá

média konzol játék popkultúra videójáték atari játékkonzol

süti beállítások módosítása